На прошлой неделе прошёл UPROCK FEST 2025, который собрал ведущих экспертов по диджитал-дизайну. Спикеры делились своими взглядами на современный дизайн, обсуждали тренды, говорили о том, как создавать интерфейсы, которые помогают пользователям, а не запутывают их.
Наши дизайнеры из FITTIN посетили это мероприятие и готовы поделиться основными мыслями, которые пригодятся не только дизайнерам, но и всем, кто работает над digital-продуктами.
Дизайн для людей, а не для дизайнеров

Дизайн должен быть ориентирован на пользователя, а не на самовыражение дизайнера. Анимации, сложные эффекты и креативные решения — это здорово, но только если они не мешают пользователю достичь своей цели. «Анимаций не должно быть много, — подчеркнула Анжелика Лурс Кур (креативный директор дизайн-агентства в Нью-Йорке DD. NYC) — Дизайн существует для людей, а не для того, чтобы впечатлить коллег».
Этот подход особенно актуален для разработки приложений. Удобство, интуитивность и скорость — вот что действительно важно. Если пользователь не может быстро разобраться, как работает ваш продукт, даже самый красивый дизайн не спасет ситуацию.
Не бояться отстаивать свои решения

Еще один важный совет — не бояться перечить заказчику. Дизайнер — это профессионал, и его задача не просто выполнять указания, а объяснять, почему-то или иное решение будет работать лучше. «Не бойтесь говорить „нет“ и аргументировать свою позицию, — отметил спикер. — Заказчик нанимает вас за экспертизу, а не за покорность».
Это особенно важно в IT, где дизайн тесно связан с функциональностью. Если заказчик настаивает на решении, которое ухудшит пользовательский опыт, ваша задача — предложить альтернативу и объяснить, почему она лучше.
Не спрашивайте разрешения

Известный дизайнер Артемий Лебедев также выступил с ярким посылом: «Не спрашивайте разрешения. Все авторитеты выдуманные. Если вы видите возможность — действуйте. Не ждите одобрения, просто делайте».
Этот совет особенно важен для начинающих. Часто дизайнеры боятся ошибиться или сделать что-то не так. Но ошибки — это часть процесса. Главное — не бояться экспериментировать и учиться на своих промахах.
Этот совет особенно важен для начинающих. Часто дизайнеры боятся ошибиться или сделать что-то не так. Но ошибки — это часть процесса. Главное — не бояться экспериментировать и учиться на своих промахах.
Работа со страхами клиента

Многие компании боятся изменений, особенно если речь идет о digital-трансформации. Ваша задача — показать, что без современных решений они рискуют остаться позади.
«Вы помните Тинькофф до того, как у них появилось классное приложение? — спросил Артем Геллер (сооснователь и генеральный директор дизайн-студии „СМЕНА“, разработчик многих правительственных сайтов, в том числе сайта президента России). — Сегодня их приложение — эталон удобства и функциональности. Если вы не будете соответствовать рынку, вас обгонят более молодые и гибкие конкуренты».
Итоги:

UPROCK FEST стал отличной возможностью не только узнать о новых трендах, но и получить практические советы от опытных профессионалов.
Главные выводы:
✦ Дизайн должен быть удобным и ориентированным на пользователя.
✦ Не бойтесь отстаивать свои решения и объяснять их заказчику.
✦ Начинайте с малого, не ждите идеальных условий.
✦ Активно заявляйте о себе и не бойтесь ошибок.
✦ Не спрашивайте разрешения — действуйте.
Для компаний, разрабатывающих приложения, эти инсайты особенно важны. Ведь именно дизайн и удобство часто становятся ключевыми факторами успеха продукта. Следуя этим принципам, можно создавать решения, которые не только выглядят красиво, но и действительно работают на пользователя.
Главные выводы:
✦ Дизайн должен быть удобным и ориентированным на пользователя.
✦ Не бойтесь отстаивать свои решения и объяснять их заказчику.
✦ Начинайте с малого, не ждите идеальных условий.
✦ Активно заявляйте о себе и не бойтесь ошибок.
✦ Не спрашивайте разрешения — действуйте.
Для компаний, разрабатывающих приложения, эти инсайты особенно важны. Ведь именно дизайн и удобство часто становятся ключевыми факторами успеха продукта. Следуя этим принципам, можно создавать решения, которые не только выглядят красиво, но и действительно работают на пользователя.
Если вы хотите узнать больше о том, как применить эти идеи в своем проекте, — обращайтесь к нам. Мы поможем создать приложение, которое будет не только функциональным, но и удобным для ваших клиентов.

А за организацию и проведение такого интересного мероприятия спасибо Евгению Кузьмину (основателю и дизайн-директору Uprock)