Интерфейсы, которые продают: как дизайн помогает бизнесу расти
Ключевые выводы с конференции UPROCK FEST 2025 о том, как создавать интерфейсы, которые работают на пользователя
На прошлой неделе прошёл UPROCK FEST 2025, который собрал ведущих экспертов по диджитал-дизайну. Спикеры делились своими взглядами на современный дизайн, обсуждали тренды, говорили о том, как создавать интерфейсы, которые помогают пользователям, а не запутывают их.
Наши дизайнеры из FITTIN посетили это мероприятие и готовы поделиться основными мыслями, которые пригодятся не только дизайнерам, но и всем, кто работает над digital-продуктами.
Дизайн для людей, а не для дизайнеров
Дизайн должен быть ориентирован на пользователя, а не на самовыражение дизайнера. Анимации, сложные эффекты и креативные решения — это здорово, но только если они не мешают пользователю достичь своей цели. «Анимаций не должно быть много, — подчеркнула Анжелика Лурс Кур (креативный директор дизайн-агентства DD. NYC в Нью-Йорке) — Дизайн существует для людей, а не для того, чтобы впечатлить коллег».

Не бояться отстаивать свои решения
Еще один важный совет — не бояться перечить заказчику. Дизайнер — это профессионал, и его задача не просто выполнять указания, а объяснять, почему одно или другое решение будет работать лучше. «Не бойтесь говорить „нет" и аргументировать свою позицию, — отметил спикер. — Заказчик нанимает вас из-за вашей экспертизы, а не покорности».

Не спрашивайте разрешения
Известный дизайнер Артемий Лебедев также выступил с ярким посылом: «Не спрашивайте разрешения. Все авторитеты выдуманные. Если вы видите возможность — действуйте. Не ждите одобрения, просто делайте».
Этот совет особенно важен для начинающих. Часто дизайнеры боятся ошибиться или сделать что-то не так. Но ошибки — это часть процесса. Главное — не бояться экспериментировать и учиться на своих промахах.

Работа со страхами клиента
Многие компании боятся изменений, особенно когда речь идет о digital-трансформации. Ваша задача — показать, что без современных решений они рискуют остаться позади конкурентов.

Итоги:

UPROCK FEST стал отличной возможностью не только узнать о новых трендах, но и получить практические советы от опытных профессионалов.
Главные выводы:
- Дизайн должен быть удобным и ориентированным на пользователя.
- Не бойтесь отстаивать свои решения и объяснять их заказчику.
- Начинайте с малого, не ждите идеальных условий.
- Активно заявляйте о себе и не бойтесь ошибок.
- Не спрашивайте разрешения — действуйте решительно.
Для компаний, разрабатывающих приложения, эти инсайты особенно важны. Ведь именно дизайн и удобство часто становятся ключевыми факторами успеха продукта. Следуя этим принципам, можно создавать решения, которые не только выглядят красиво, но и действительно эффективно работают для пользователя.

А благодарность за организацию и проведение такого интересного мероприятия — Евгению Кузьмину (основателю и дизайн-директору Uprock)