Приложение для магазина настольных игр на Flutter | FITTIN
+7 (800) 444-11-27
Позвоните — обсудим ваш проект
Сергей CCO FITTIN
Сергей CCO FITTIN
Напишите мне в Telegram
Обсудить проект
Приложение для магазина настольных игр на Flutter

Разработка мобильного приложения для магазина настольных игр и хобби

Разрабатываем мобильные приложения для магазинов и сетей настольных игр и товаров для хобби на модульной Flutter-платформе FITTIN: каталог с тематическими подборками и фильтрами по числу игроков и возрасту, предзаказы новинок, программа лояльности, оплата и доставка.

Мобильное приложение для магазина настольных игр: каталог, карточка игры и подборки на экране смартфона
Европа
Сатурн
Сыроварня
FINN FLARE
IDOL
Gulliver
Lassie
DAISYKNIT

Что мы делаем

FITTIN разрабатывает мобильное приложение магазина настольных игр и товаров для хобби на собственной модульной Flutter-платформе. Готовые модули настраиваются под бренд и интегрируются с учётной системой, оплатой и доставкой. В каталоге есть удобные фильтры, позволяющие выбрать игру с учётом необходимых параметров: число игроков, возраст, время партии и жанр, а тематические подборки помогают найти нужное среди тысяч позиций.

Зачем магазину настольных игр мобильное приложение

Покупатель настолок возвращается часто: за новинкой к выходным, за подарком, за дополнением к любимой игре. Каталог большой, выбор зависит от повода и компании, а спрос на новинки и локализации высокий. Приложение удерживает такого покупателя в одном канале и доводит до него новинки без платной рекламы. Собственное приложение даёт несколько практических преимуществ:

01

Быстрый выбор из большого каталога

Подборки и фильтры по числу игроков и возрасту экономят покупателю время в каталоге из тысяч позиций.

02

Предзаказы новинок

Покупатель бронирует ожидаемые релизы и локализации заранее, магазин прогнозирует спрос.

03

Программа лояльности

Накопительные бонусы и статусы повышают частоту повторных покупок у любителей хобби.

04

Push-акции вместо платного трафика

Новинки, распродажи и пополнение склада доходят до покупателя напрямую.

Что входит в приложение для магазина игр и хобби

Базовый набор модулей покрывает весь путь покупателя:

01

Каталог

Настольные игры, дополнения, аксессуары и товары для хобби и творчества; фильтры по числу игроков, возрасту, времени партии, жанру и цене.

02

Карточка товара

Фото и описание, число игроков, возраст, время партии, состав набора, наличие и цена.

03

Корзина и оформление

Оплата, промокоды, списание бонусов, выбор доставки или самовывоза.

04

Личный кабинет

Избранное и список желаемого, история заказов, повторный заказ и отслеживание статуса.

05

Программа лояльности

Бонусы, статусы покупателя и персональные предложения.

06

Push-уведомления

Новинки, предзаказы, распродажи и статус заказа.

Рассчитать стоимость можно с помощью калькулятора стоимости разработки.

Каталог настольных игр: подборки, предзаказы, фильтры

Покупатель выбирает настолку под повод: компания на вечер, подарок ребёнку, игра для двоих. Чтобы он быстро нашёл нужное среди тысяч позиций, в каталоге работают подборки и фильтры:

01

Тематические подборки

Витрины «для компании», «для двоих», «семейные», «новинки» и «хиты продаж» ведут к выбору без долгого поиска.

02

Фильтры по параметрам игры

Число игроков, возраст, время партии, жанр и сложность.

03

Предзаказы новинок

Бронирование ожидаемых релизов и локализаций до поступления в продажу.

04

Товары для хобби и творчества

Наборы для моделирования, рукоделия и творчества — в одном каталоге с играми.

Настольные игры относятся к информационной продукции с возрастной маркировкой (0+, 6+, 12+, 16+, 18+). Приложение показывает маркировку в карточке товара; соблюдение требований к маркировке и продаже отдельных категорий товаров остаётся на стороне магазина.

Как проходит разработка

Проектирование и дизайн проходят до старта разработки, а договор стороны подписывают уже на этапе дизайна: утверждённые макеты вместе с бизнес-логикой образуют полное техническое задание. После их согласования и оплаты команда переходит к реализации — она занимает до 30 рабочих дней.

ЭТАП 01

Проектирование

Разбираем путь покупателя — от поиска игры до повторных заказов — и согласуем функциональность: каталог, фильтры, подборки, предзаказы, программу лояльности и список интеграций. На выходе — зафиксированный объём работ.

ЭТАП 02

Дизайн и бизнес-логика

Базовая UX-сетка платформы получает фирменный стиль магазина; дизайнер готовит финальные экраны витрины, каталога и карточки игры. Утверждённые макеты и бизнес-логика становятся техническим заданием, по которому подписывается договор.

ЭТАП 03

Разработка и интеграции

Разработчики выпускают приложение под бренд: настраивают каталог с фильтрами, подборки, предзаказы, лояльность и push-уведомления, затем подключают учётную систему, оплату и доставку.

ЭТАП 04

Тестирование

Приложение проходит проверку на реальных смартфонах с разными версиями iOS и Android. Отдельно проверяем скорость каталога под нагрузкой, оплату и оформление предзаказа.

ЭТАП 05

Релиз

Единая Flutter-кодовая база компилируется в приложения под iOS и Android, дальше — публикация в целевых сторах магазина. Срок модерации задаёт каждая площадка; закладываем его в график заранее.

Технологии и платформы публикации

Стек — Flutter (Dart): из одной кодовой базы выходят приложения и для iPhone, и для Android, серверная часть на Python. Для магазина игр ключевое — объём каталога: десятки тысяч позиций должны мгновенно открываться и фильтроваться, а наличие и цены поступают из учётной системы магазина.

Основные сторы — App Store, Google Play и RuStore; по запросу публикуем приложение и в других — Huawei AppGallery, Galaxy Store и региональных сторах.

Опыт в рознице настольных игр

Настольные игры — направление с нашими реализованными проектами в приложениях интернет-магазинов.

«Мосигра»

«Мосигра» — перезапуск приложения сети настольных игр на Flutter: каталог с бонусами, мультизаказ с разных складов, сканер штрихкодов, предзаказ новинок и возрастной контроль. Смотреть кейс.

Hobby Games

Hobby Games — приложение сети магазинов настольных игр с каталогом около 35 000 товаров, мультизаказом и бонусной программой с несколькими уровнями. Смотреть кейс.

Проекты в рознице настольных игр на платформе FITTIN: приложения Мосигра и Hobby Games

Для вовлечения покупателей подключаем геймификацию, после релиза — техническую поддержку и развитие. Полное портфолио — в разделе кейсов.

Отзывы о нас

Европа
«На протяжении нескольких лет работаем с «Фиттин» и ни разу не пожалели о выборе. Команда оперативно реагирует на запросы, проявляет ответственность на всех этапах работы и предлагает эффективные решения. Рекомендуем их как надёжного и компетентного исполнителя.»
Hobby Games
«В сжатые сроки команда Фиттин реализовала ключевой функционал мобильного приложения и подготовила продукт к запуску. Подрядчик гибко реагировал на изменения требований и помогал двигаться к результату. Благодарим команду Фиттин за вклад в проект и рассчитываем на продолжение сотрудничества.»

Сколько стоит приложение для магазина настольных игр

Бюджет проекта складывается из трёх составляющих модульной модели:

Из чего складывается стоимость

Интеграция под бренд

Разовый платёж за настройку модулей, подключение внешних систем и выпуск в сторах — до 30 рабочих дней.

Ежемесячная лицензия

Техподдержка команды FITTIN, мониторинг приложения и регулярные обновления модулей и безопасности входят в подписку.

Доработки уникальных сценариев

Кастомные функции под конкретный магазин сверх базового набора — по модели Time & Materials со сметой и оценкой по часам перед стартом задачи.

Три тарифа по объёму интеграции

ТарифПодключение интеграций
ПРОЗаказчик предоставляет готовые методы интеграции своих внешних систем (учётной, платёжной, служб доставки), команда FITTIN использует их при настройке приложения.
ПРО+Интеграции под ключ силами нашей команды — и при работе с готовыми методами заказчика, и когда их нужно обеспечить с нуля.
ИндивидуальныйКастомные условия: дополнительные интеграции и уникальная бизнес-логика, состав работ — по результатам разбора задач.

Актуальные цифры по каждому тарифу — на странице тарифов. Нужны и сайт, и приложение на одной базе — посмотрите комплексную разработку e-commerce или отдельно сайт интернет-магазина; для проверки гипотезы первой версией — разработка MVP.

Часто задаваемые вопросы

Какие функции нужны в мобильном приложении магазина настольных игр?

Базовый набор: каталог настольных игр и товаров для хобби, тематические подборки, карточка товара с числом игроков, возрастом и временем партии, фильтры, корзина с оплатой, личный кабинет, предзаказы новинок, программа лояльности и push-акции. Дополнительные функции под задачи конкретного бренда добавляются как кастомные доработки сверх базового набора.

Как покупатель подбирает игру в приложении по числу игроков и возрасту?

В каталоге работают фильтры по числу игроков, возрасту, времени партии, жанру и сложности, а тематические подборки — «для компании», «для двоих», «семейные», «новинки» — помогают выбрать игру под повод без долгого поиска. Карточка товара показывает эти параметры и состав игры.

Можно ли оформить предзаказ новинки в приложении магазина игр?

Да. Предзаказ новинок и локализаций — часть базового набора: покупатель бронирует игру до поступления в продажу, а push-уведомление сообщает о старте продаж. Это удобно для коллекционных изданий и ожидаемых релизов с ограниченным тиражом.

За какой срок разрабатывается приложение для магазина настольных игр?

Проектирование и дизайн идут до старта разработки. После их согласования и оплаты стартует разработка — до 30 рабочих дней на реализацию: настройка модулей, интеграции, тестирование и публикация в App Store, Google Play, RuStore и других сторах по запросу. Большой каталог и нестандартные сценарии могут добавить срок — оцениваем по объёму.

Сколько стоит разработка приложения для магазина настольных игр?

Стоимость складывается из трёх частей: единоразовая интеграция платформы под бренд, ежемесячная лицензия с включённой техподдержкой и доработки уникальных сценариев по модели Time & Materials со сметой и оценкой по часам перед стартом задачи. Актуальные тарифы по объёму интеграции — на странице тарифов.

Можно ли подключить приложение к учётной системе и доставке?

Да. Приложение подключается к учётной системе магазина, платёжным системам, службам доставки и системам лояльности. В тарифе ПРО заказчик предоставляет готовые методы интеграции своих внешних систем, команда FITTIN использует их при настройке приложения. В тарифе ПРО+ интеграции выполняются под ключ силами нашей команды.

Расскажите о проекте

Мобильное приложение для магазина настольных игр и хобби