Мобильные приложения для интернет-магазинов
Разрабатываем мобильные приложения для e-commerce на Flutter. Единая кодовая база для iOS и Android, запуск от 3 месяцев, конверсия в покупку в 3 раза выше сайта.
Обсудить проект
ЗАЧЕМ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНУ СОБСТВЕННОЕ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ
Четыре типичных запроса, с которыми e-commerce команды приходят за мобильным приложением. Для каждого — что входит в объём приложения и какие метрики растут после запуска.
В основе — готовые модули платформы FITTIN: каталог, корзина, оплата (эквайринг, СБП, ЮKassa), программа лояльности, интеграции с 1С и маркетплейсами. Базовую версию запускаем до 30 рабочих дней, уникальные сценарии дописываем по модели Time & Materials с прозрачной сметой. Подробнее — на странице Flutter e-commerce приложения, в материале о модульной платформе и в тарифах (от 525 000 ₽).
ДЛЯ КОГО ПОДХОДИТ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА
E-commerce бренды
Интернет-магазины с собственной лояльной аудиторией, которым нужен прямой канал продаж и коммуникации с покупателями без посредников и маркетплейсовых комиссий.
Розничные сети
Офлайн-ритейлеры, выходящие в онлайн-канал и желающие объединить физические и цифровые покупки в единую экосистему — программы лояльности, кассы, акции.
B2C-бизнес и бренды
Компании, которые продают товары или услуги конечному потребителю — через приложение или сайт. Мобильное приложение даёт прямой канал связи с клиентом: push-уведомления, программа лояльности, персональные предложения и повторные продажи без затрат на рекламу.
Маркетплейс-селлеры
Продавцы Wildberries, Ozon и других площадок, которым нужен собственный независимый канал продаж для снижения зависимости от комиссий и прямого общения с аудиторией.
ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ С МОБИЛЬНЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ ДЛЯ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА
Конверсия в покупку выше, чем на сайте — мобильное приложение создаёт привычку заходить в магазин ежедневно
Запуск приложения в App Store и Google Play с базовым функционалом, готовым к реальным продажам
Единая кодовая база на Flutter — разрабатываем сразу для двух платформ, экономия бюджета до 40%
Окупаемость push-уведомлений — самый дешёвый канал возврата покупателей по сравнению с рассылками по СМС и электронной почте
Средний чек в мобильном приложении выше, чем на мобильном сайте, за счёт персонализации и удобства
Снижение стоимости привлечения повторного клиента благодаря прямому каналу без комиссий посредников
ЧТО УМЕЕТ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА
Каталог и умный поиск
Витрина с категориями, фильтрами и подборками, поиск с подсказками и исправлением опечаток — покупатель быстро находит товар даже в большом ассортименте на десятки тысяч позиций.
Корзина и оплата
Оформление заказа с выбором доставки и оплатой через эквайринг, СБП и ЮKassa без лишних шагов. Чем короче путь к оплате — тем меньше брошенных корзин.
Лояльность и push
Бонусы, статусы и персональные предложения с push-уведомлениями. Это недорогой канал повторных продаж: возврат покупателя в приложение обходится дешевле, чем привлечение через рекламу.
Личный кабинет и заказы
Профиль, сохранённые адреса, статусы доставки и повторный заказ в одно касание. История заказов с составом снижает нагрузку на поддержку и повышает повторные продажи.
КАК МЫ РАЗРАБАТЫВАЕМ МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА
Анализ и стратегия
Изучаем бизнес, аудиторию и конкурентов. Формируем техническое задание и ключевые пользовательские сценарии.
Проектирование и прототип
Создаём архитектуру — вы видите логику навигации до начала разработки.
UI/UX дизайн
Разрабатываем дизайн в фирменном стиле бренда. Адаптивные макеты для iOS и Android одновременно.
Разработка
Пишем код на Flutter. Подключаем ЮKassa, СБП, доставку, CRM и ERP через готовые интеграционные модули.
Тестирование
Многоуровневые тесты на реальных устройствах iOS и Android перед публикацией в магазины приложений.
Запуск и поддержка
Публикуем в App Store и Google Play. Техническая поддержка и обновления после запуска.
Как устроена модульная платформа FITTIN под e-commerce и зачем единый контур с маркетплейсами — в статье «Модульная платформа мобильной разработки для e-commerce».
ТЕХНОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ E-COMMERCE
КЕЙСЫ: РЕЗУЛЬТАТЫ НАШИХ КЛИЕНТОВ
Реальные проекты — реальные цифры. Заказать интернет-магазин в виде мобильного приложения и увидеть рост уже через несколько месяцев после запуска.
Интернет-магазин для бренда премиальной одежды, обуви и аксессуаров для женщин и мужчин
Новости и статьи
На примере мобильного приложения
Инструмент коммуникации с аудиторией, который позволит решить сразу несколько задач:
- Оптимизировать посещаемость и повысить время нахождения пользователей
- Повысить уровень доверия к фирменному бренду, публикуя полезные для потенциальных покупателей. В будущем это даст возможность сделать из посетителей и читателей полноценных клиентов
Результат за 5 месяцев после запуска приложения:
- 130 000 новых пользователей (органически)
- 700+ закрытых задач
- 7 релизов
- Более 1 млн. пользователей
Множество оплат и доставок
На примере мобильного приложения
Повышаем шанс успешной покупки с помощью разных способов оплаты и доставки. Клиент может доверить свой выбор удобному и знакомому ему сервису
После сотрудничества c Fittin вошли в топ-3 среди мобильных приложений в своей нише
Смогли поднять рейтинг приложения с 2.4 до 4.5
СТОИМОСТЬ РАЗРАБОТКИ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИНА
Зависит от набора функций, сложности интеграций и требований к дизайну. Проекты с кастомным дизайном и нестандартным функционалом рассчитываются индивидуально.
Кейсы наших клиентов
FINN FLARE
Gulliver
Сатурн
ОТЗЫВЫ О НАС
Часто задаваемые вопросы
Базовое мобильное приложение для интернет-магазина — от 525 000 ₽. Включает каталог, корзину, оплату и личный кабинет; проекты с кастомным дизайном, геймификацией, AR-примеркой и нестандартной бизнес-логикой рассчитываются индивидуально. Полный перечень тарифов — на странице тарифов.
Базовое приложение запускаем до 30 дней благодаря готовым модулям платформы FITTIN. Полноценный проект с кастомным дизайном, интеграциями и расширенным функционалом занимает 3–4 месяца. Точные сроки зависят от сложности технического задания и согласовываются на этапе аналитики.
Нет. Мы используем Flutter — среду разработки (фреймворк) от Google, которая позволяет писать единую кодовую базу и получать нативные приложения для обеих платформ. Это снижает стоимость разработки до 40% и упрощает поддержку: обновление одного кода автоматически применяется на iOS и Android.
Мы интегрируем все популярные российские платёжные системы: ЮKassa, СБП (Система быстрых платежей), Сбербанк, Тинькофф, Альфа-банк. Выбор платёжного провайдера зависит от условий вашего бизнеса.
Да. Мы работаем с популярными платформами: 1C-Битрикс, RetailCRM, amoCRM, а также с любыми системами, имеющими REST API. IT-команда заказчика в процесс разработки не вовлекается — интеграции настраиваем самостоятельно.
После публикации в App Store и Google Play мы обеспечиваем техническую поддержку: мониторинг стабильности, исправление ошибок, обновления под новые версии iOS и Android. По запросу разрабатываем новый функционал, проводим A/B-тесты (сравнение вариантов) и оптимизируем конверсию.
Да. На Flutter мы ведём единую кодовую базу для мобильного приложения и сайта — каталог, корзина и оплата работают одинаково на всех платформах, а доработки применяются сразу везде. Это экономит бюджет и время на поддержку: в кейсе Fashouse единая база закрыла и сайт, и приложение. Подробнее — на странице модульной платформы.
Публикуем в App Store, Google Play, RuStore и AppGallery. Из одной Flutter-базы приложение собирается под все площадки одновременно: в кейсе Сатурн мы опубликовали приложение сразу в четырёх магазинах приложений — 7 594 установки в первый месяц при конверсии в покупку 12,4%. При необходимости готовим сборку под Aurora OS.
Да. Настраиваем ASO (оптимизацию карточки в магазинах приложений), push-сценарии и баннер на сайте, который переводит посетителей в приложение — в кейсе Lassie это дало 3 576 установок за шесть недель. Дальнейшее развитие функционала ведём по модели Time & Materials с прозрачной сметой, техническая поддержка доступна отдельной услугой.
Владимир Ушаков
Руководитель отдела фронтенда
Обсудим проект