Берём на себя всю техническую часть стартапа — от первой версии продукта до запуска в сторах. Разработка на Flutter под ранний бюджет: одна кодовая база для iOS, Android и веба, рабочий продукт за 30 рабочих дней. Публикация в App Store, Google Play, RuStore и других сторах под целевую аудиторию проекта.
У большинства стартапов на старте нет собственной команды разработки, а бюджет и сроки ограничены. FITTIN становится внешней технической командой стартапа: проектируем продукт, разрабатываем первую версию на Flutter и выводим её в сторы. Одна кодовая база на Dart даёт приложение для iOS, Android и веба — один бюджет вместо отдельных команд под каждую платформу. Оптимальный старт для раннего этапа — MVP: первая версия с ключевыми сценариями, которая проверяет бизнес-идею на реальных пользователях.
О компанииFlutter — мобильный фреймворк Google: приложение описывается на Dart один раз и выпускается под iOS и Android из общей кодовой базы. Для стартапа с ограниченным бюджетом это даёт несколько практических эффектов:
Общая кодовая база на Dart закрывает и iOS, и Android — вместо двух отдельных нативных команд на Kotlin и Swift. Для раннего этапа это прямая экономия бюджета: правки в общей части вносятся один раз и попадают в обе версии.
Готовые компоненты Flutter ускоряют разработку первой версии — рабочий продукт выходит к пользователям за 30 рабочих дней, а не спустя полгода. Для стартапа это возможность проверить идею раньше конкурентов.
Flutter рисует экраны собственным движком и не зависит от системных компонентов платформы — приложение выглядит и ведёт себя одинаково на iPhone и на Android-смартфонах разных марок.
Продукт пишется на исходном коде: когда гипотеза подтвердилась, приложение развивается на той же базе до полноценной версии — без переписывания заново и без повторных вложений в старте.
Разработку приложения для стартапа заказывают, когда нужен быстрый и бюджетный старт продукта на iOS и Android:
Нужно проверить спрос и ключевую гипотезу на реальных пользователях, не вкладывая ранний бюджет в полную разработку с нуля.
Инвестору проще показать работающий продукт с первыми пользователями и метриками, чем презентацию и описание идеи на словах.
Основатели фокусируются на продукте и клиентах, а техническую часть — разработку, запуск и поддержку — передают команде-партнёру.
Прикинуть срок и бюджет можно через калькулятор стоимости разработки.
В первую версию входит только то, что проверяет бизнес-идею и нужно для запуска. Второстепенное сознательно откладываем, чтобы уложиться в ранний бюджет и срок:
Ключевые сценарии, ради которых запускается приложение. Прицельный набор функций без раздувания объёма — чтобы выпустить первую версию в срок и в рамках бюджета стартапа.
iOS, Android и веб — на одной кодовой базе Flutter. Один продукт работает сразу на всех платформах, без отдельной команды под каждую.
Серверная часть на Python, авторизация, оплата и внешние сервисы — подключаем только то, что нужно первой версии продукта.
Цвета, логотип и тон оформления — ваши. Экраны простые и понятные, чтобы пользователь дошёл до целевого действия без подсказок.
Глубокая аналитика, сложные интеграции и большая административная панель с ролями — это этап развития: подключаем их, когда появились первые пользователи и по метрикам понятно, что нужно продукту дальше.
Проектирование и дизайн идут до старта разработки. Стоимость и срок фиксируются после согласования объёма работ и макетов — вы понимаете бюджет заранее, до начала разработки. Первая версия — от 30 рабочих дней.
Формулируем бизнес-идею, целевое действие пользователя и метрику успеха. Отсекаем из объёма всё, что не нужно первой версии. Результат — согласованный объём работ.
Дизайнер готовит макеты ключевых экранов под бренд с учётом интерфейсных норм iOS и Android. Вы видите будущий продукт и подтверждаете объём — после этого фиксируются стоимость и срок.
Разрабатываем на Flutter одну кодовую базу для iOS, Android и веба, подключаем серверную часть, оплату, авторизацию и внешние сервисы. Работаем недельными спринтами с демо для заказчика.
Прогоняем приложение на наборе реальных устройств обеих платформ — iPhone и Android-смартфоны разных марок. Отдельно проверяем оплату, вход и ключевой сценарий.
Публикуем приложение в App Store, Google Play, RuStore и других сторах по запросу, подключаем аналитику и развиваем продукт дальше на основе реальных метрик. Срок проверки устанавливает площадка стора.
Разработка ведётся на модульной Flutter-платформе FITTIN — отечественном ПО в реестре российского ПО Минцифры (№ 2487103).
Приложение разрабатывается на Flutter (язык Dart), серверная часть — на Python. Перед публикацией код компилируется в нативный машинный код, поэтому производительность на iOS и Android близка к нативной, а единая база на Dart ускоряет разработку и обновления.
Основные каналы — App Store, Google Play и RuStore. По запросу приложение выходит и в других сторах под целевую аудиторию проекта: Huawei AppGallery, Galaxy Store и региональные витрины.
Flutter рисует экраны собственным движком и не зависит от системных компонентов платформы — приложение выглядит одинаково на iPhone и на Android-смартфонах Samsung, Xiaomi, Huawei, Honor и других марок, на разных размерах экрана и версиях системы.
После запуска продукт не остаётся без внимания: мониторим работу, выпускаем обновления и развиваем функционал на основе метрик. Стартап получает готовый код и документацию и может развивать продукт с нами или своей будущей командой.
Разработка на Flutter — основное направление команды. Несколько проектов, где Flutter дал быстрый и бюджетный старт, а приложение стало заметным каналом продаж:
Перезапуск приложения бренда одежды на единой кодовой базе Flutter вместо прежнего стека: одна база вместо двух нативных версий, бюджет разработки в 2,5 раза ниже.
Приложение магазина детских товаров с персонализацией витрины и подключением учётной системы. На мобильный канал приходится 80% трафика бренда и половина дохода.
Кастомное приложение на Flutter с собственным визуальным стилем — продукт под бренд, а не типовой шаблон. После запуска — положительный прирост показателей мобильного канала.
Переход fashion-бренда на собственное приложение на Flutter для iOS и Android с витриной, корзиной и программой лояльности. Проект — финалист Workspace Digital Awards 2026.
Ещё проекты: Hobby Games — приложение сети магазинов настольных игр с каталогом около 35 000 позиций; Lassie — приложение бренда детской одежды с наличием по размерам и адресными push-уведомлениями; IDOL — приложение премиального fashion-бренда. Полное портфолио — в разделе кейсов.
Одна кодовая база на iOS, Android и веб — это один бюджет вместо отдельных команд под каждую платформу. Стоимость и срок фиксируются до старта разработки, после согласования объёма и макетов:
от 525 000 ₽ · Fixed Price
Первая версия продукта с ключевыми сценариями на Flutter — фиксированный объём и срок, первая версия за 30 рабочих дней. Итоговая цена зависит от числа сценариев, интеграций и объёма дизайна.
по модели Time & Materials
Новые функции и сценарии после запуска — по модели Time & Materials: оценку работ согласуем до старта задачи, дальше оплата по факту, по мере роста продукта и аудитории.
полная разработка с нуля
Полноценная разработка приложения с нуля по рынку обычно стартует от 5–10 млн ₽. Стартовый пакет помогает проверить идею и выйти к пользователям при меньших вложениях на старте.
Ориентиры по вашему проекту — в калькуляторе стоимости или на странице тарифов. Если идея ещё не описана — начните с разработки ТЗ; для проверки гипотезы — разработка MVP; когда продукт вырос — мобильные приложения на заказ и корпоративные приложения.
Стартовый пакет на Flutter — от 525 000 ₽ по модели Fixed Price с фиксированным объёмом и сроком. Итоговая цена зависит от числа сценариев, сложности интеграций (оплата, CRM, внешние API) и объёма дизайна. Дальнейшее развитие продукта — по модели Time & Materials, оплата по факту. Для сравнения: полная разработка с нуля по рынку обычно стартует от 5–10 млн ₽. Ориентиры по вашему проекту — на странице тарифов или в калькуляторе стоимости.
Первая работающая версия с ключевым сценарием — от 30 рабочих дней после старта. Такой срок возможен за счёт готовых компонентов Flutter и сфокусированного объёма: разрабатываем только то, что нужно первой версии продукта. Проект с кастомной логикой и несколькими интеграциями занимает 2–4 месяца. Точный срок фиксируем после согласования макета и объёма работ.
Для раннего этапа выигрышный выбор — начать с MVP: первая версия с ключевыми сценариями проверяет бизнес-идею на реальных пользователях при меньшем бюджете. Продукт пишется на исходном коде с заделом на рост, поэтому после подтверждения идеи он развивается на той же базе до полноценной версии — без переписывания заново. Так стартап тратит ранний бюджет на проверку спроса, а не на функции, в которых ещё не уверен.
На старте это необязательно. Мы берём на себя роль внешней технической команды стартапа: проектирование, разработку на Flutter, публикацию в сторах и поддержку после запуска. Основатели фокусируются на продукте и клиентах, а собственную команду при желании нанимают позже, когда продукт вырос, — и получают готовый код и документацию.
Мы разрабатываем на Flutter — кросс-платформенном фреймворке Google. Из одной кодовой базы на Dart работают и мобильное приложение (iOS, Android), и веб-версия. Для стартапа это заметная экономия раннего бюджета: не нужны отдельные команды под каждую платформу, а новые функции выходят одновременно везде. Серверная часть — на Python.
Да. После запуска продукт развивается на той же кодовой базе на Flutter — по мере роста аудитории добавляются сценарии, интеграции и аналитика. Flutter — открытый фреймворк, поэтому дальнейшее развитие возможно у любого специалиста, владеющего этим стеком. Базовая модель сотрудничества — лицензионная; при необходимости перехода код приложения может быть выкуплен на отдельных условиях. Если приложение уже работает, начать стоит с аудита мобильного приложения.