Блог о разработке мобильных приложений на Flutter | FITTIN — страница 7
+7 (800) 444-11-27
Позвоните — обсудим ваш проект
Сергей CCO FITTIN
Сергей CCO FITTIN
Напишите мне в Telegram
Обсудить проект

БЛОГ FITTIN — страница 7

Здесь мы делимся экспертными материалами о разработке мобильных приложений, дизайне интерфейсов, трендах в мобильной индустрии и историях успеха наших клиентов.

7 сентября 2026 Бизнес

Сайт-агрегатор: что это, как устроен и сколько стоит разработка

Сайт-агрегатор собирает предложения независимых поставщиков в один каталог и зарабатывает не на товаре, а на выборе. Чем он отличается от маркетплейса, доски объявлений и каталога, пять видов площадок, семь блоков системы изнутри, четыре способа наполнения данными и пять моделей заработка. Плюс требования закона к владельцу агрегатора, этапы и сроки запуска, сравнение трёх подходов к разработке и чек-лист выбора подрядчика. Кейсы «Сатурн», «Европа Маркет», Street Beat и Gulliver Family.

Сергей Колесников Сергей Колесников
7 сентября 2026 Разработка

Топ-10 разработчиков интернет-магазинов в России 2026: обзор по нишам

Обзор десяти команд, у которых электронная коммерция — профильное направление: сетевая розница, оптовые порталы, высокие нагрузки, быстрый запуск бренда. Компании перечислены по алфавиту, без ранжирования. Четыре подхода к запуску магазина, интеграции с учётной системой, оплатой и доставкой, цены и сроки, порядок проверки подрядчика до договора. Кейсы «Сатурн», Gulliver Market, Fitomarket и IDOL.

Мария Чуйко Мария Чуйко
6 сентября 2026 Разработка

Команда разработки: роли, состав и зоны ответственности

Девять ролей, из которых собирается команда разработки, и зона ответственности каждой: менеджер проекта, аналитик, дизайнер, клиентский и серверный разработчики, тестирование, DevOps, технический руководитель, продвижение в сторах. Четыре формата команды в сравнении, составы под первое приложение и под сеть, матрица подключения по этапам, какие роли остаются за бизнесом, из чего складывается смета и десять вопросов, которые проверяют команду подрядчика. Кейсы «Сатурн», «Сыроварня» и Finn Flare.

Ольга Дьяконова Ольга Дьяконова
5 сентября 2026 Технологии

Карты и геолокация в приложении: Яндекс.Карты, 2ГИС или Google Maps

Карта в приложении магазина — не один компонент, а четыре задачи: показать точки продаж, определить геопозицию покупателя, разобрать адрес и посчитать маршрут. Сравнение Яндекс.Карт, 2ГИС и Google Maps по девяти параметрам, разрешения на местоположение в iOS и Android, устройство карты магазинов и адреса доставки, три статьи расходов и состав работ. Кейсы Fashouse, «Европа Маркет», «Сатурн» и «Сыроварня».

Сергей Колесников Сергей Колесников
4 сентября 2026 Технологии

E2E-тестирование приложения: что покрывать сквозными тестами

Сквозные тесты проходят приложение так же, как покупатель: от поиска товара до заказа в учётной системе. Чем E2E отличается от модульных и интеграционных проверок, карта критичных сценариев по трём приоритетам, разбор теста оформления заказа по шагам, стенд и тестовые данные, восемь причин нестабильности, метрики отдачи и чек-лист внедрения. Кейсы «Сатурн», Gulliver Family, Finn Flare и «Европа Маркет».

Екатерина Егельская Екатерина Егельская
4 сентября 2026 Технологии

Dart для Flutter: почему язык подходит для бизнес-приложений

Dart — язык, который компания выбирает вместе с Flutter: весь код приложения будет написан на нём. Разбор для бизнеса: две компиляции и что каждая даёт проекту, строгая типизация и защита от пустых значений, изоляты, одна кодовая база на четыре магазина приложений и веб-версию. Где у языка границы — системные возможности, серверная часть и страницы для поиска. Метрики состояния кода, чек-лист приёмки и четыре варианта собрать команду. Кейсы «Сатурн», Finn Flare и Gulliver Family.

Владимир Ушаков Владимир Ушаков
3 сентября 2026 Технологии

Высоконагруженные системы: архитектура для пиковых нагрузок в e-commerce

Высоконагруженные системы в e-commerce: почему пик распродажи — это другой режим работы магазина и три его особенности. Четыре фазы акции от прогрева до выгрузки в учёт, семь слоёв архитектуры с ценой каждого, восемь узких мест, четыре уровня управляемой деградации, виды нагрузочного тестирования, метрики дня акции и чек-лист на шесть недель. Кейсы «Сатурн», Gulliver Family, «Европа Маркет» и Street Beat.

Никита Бережнов Никита Бережнов
3 сентября 2026 Бизнес

Приложение, адаптивный сайт или мобильная версия: что выбрать интернет-магазину

Три варианта мобильного канала закрывают разные задачи: адаптивный сайт приводит новых покупателей из поиска, отдельная мобильная версия делит магазин на два сайта, приложение удерживает вернувшихся. Сравнение по восьми параметрам, четыре вопроса сценария выбора, что приложение даёт сверх сайта, когда оба канала собираются из одного кода и порядок расходов по каждому варианту. Кейсы Gulliver Family, «Европа Маркет», Fashouse и «Сатурн».

Ольга Дьяконова Ольга Дьяконова
2 сентября 2026 Разработка

Как из сайта сделать мобильное приложение: варианты и подводные камни

Приложение не получается из сайта нажатием кнопки: данные и серверная часть переезжают, интерфейс собирается заново. Шесть вариантов — PWA, обёртка сайта, конструктор, нативная разработка, кроссплатформенное приложение и единая кодовая база для сайта и приложения. Что переезжает, а что делается заново, семь подводных камней от проверки в сторах до тройной стоимости доработок, семь шагов работ и порядок расходов. Кейсы Fashouse, Finn Flare, Gulliver Family и «Сатурн».

Никита Бережнов Никита Бережнов